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Modding Union Forum
September 04, 2010, 14:55 *
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News: News zum September
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Autor Thema: Update 29.8.08  (Gelesen 2630 mal)
Turin Turumbar

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« am: August 29, 2008, 15:47 »

Hi
Wie schon in der letzten News geschrieben ist es bald soweit, Version 2.0 ist sogut wie fertig, der Betatest läuft weiterhin und ein bisschen Scripting muss in der Kampagne noch für bessere Spielbarkeit sorgen, aber auch das ist sogut wie fertig.
Da die Version nun sogut wie fertig ist, möchte ich euch als Update schonmal die Changelist der neuen Version zeigen. Außerdem möchte ich noch ankündigen, dass die erste Version nicht eine Map, wie vorher erwähnt, sondern gleich zwei Spielbare Kampagnen Karten mitliefert. Vor dem Release wird es noch ein Update geben, indem ich euch die 2. Kampagnen Mission einmal durchspiele

Hier der Downloadlink zur Changelist mit reichlich Bilder[pdf Format|~11.5MB Downloadgröße]
Hier klicken
Nicht wundern, falls erstmal für kurze Zeit ein weißes Fenster kommt, die PDF öffnet erst wenn wirklich die ganze Datei gedownloadet ist.
Und wie immer: Sollte der Download oder das Angucken der PDF im Browser nicht funktionieren: Rechtsklick und Ziel speichern unter auswählen

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Simbyte

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« Antworten #1 am: August 29, 2008, 16:05 »

Was da zu sehen ist klingt äußerst vielversprechend, ich denke auf diese Mod kann man sich freuen

Persönlich bin ich besonders auf die Kampagne gespannt, spiele sowas immer gern.
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He gleams like a star
And the sound of his horn's
Like a raging storm
Proudly the high lord
Challenges the doom
Lord of slaves he cries
Farodin

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« Antworten #2 am: August 29, 2008, 16:21 »

Ein G-E-N-I-A-L-E-S  Update, besonders die Numenor gefallen mir.
Offtopic: Für welchen SuM-Teil ist die Mod eigentlichß
« Letzte Änderung: August 29, 2008, 16:25 von Farodin » Gespeichert



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bp - Wir machen auch ihren Golf voll
Turin Turumbar

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« Antworten #3 am: August 29, 2008, 16:28 »

SuM 2 Aufstieg des Hexenkönigs
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Farodin

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« Antworten #4 am: August 29, 2008, 16:30 »

Jo, danke
Und noch mal Lob für das tolle Update
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Arazno: Schattenfürst

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« Antworten #5 am: August 29, 2008, 16:32 »

Interessant interssant bin mal gespannt auf die Mod.
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Ni Venku. Ni haar'kad be werda.
Ke narir haar'ke'gyce rol'eta resol!
Ak'ar akaan cuyi olaro!
Ealendril der Dunkle

Edain 2 Mod Team

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« Antworten #6 am: August 29, 2008, 19:09 »

Wahnsinn Turin. Jetzt bist du schon so lange dabei und überraschst mich trotzdem immer Das versprochene Tutorial bekommst du spätestens morgen. Freue mich schon darauf in deinen Inis rumzuwühlen *dreckiges Lachen*
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Aragon

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« Antworten #7 am: August 29, 2008, 19:25 »

wow ich finds super ich halte auch ganzviel von den Numenor als Faction und habe da mal ein eigenständieges Experiment gestartet  habe aber noch ein paar Coding fragen obwohl das wohl nicht in diesen Threed gehört wollte ich mal fragen als was die Numenor in der playertemplate.ini bzw in der big überhaupt abgespeichert ist als Arnor?
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Zitat von: MiikLL
progression logs are like drugs to game players....keep giving them little tastes and the will not be able to stop coming in to check things out
Elrond99

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« Antworten #8 am: August 29, 2008, 22:10 »

@Turin
Klasse Update, gefällt mehr, werde die Kampagne auf jeden Fall testen Tongue

@Ea
welches Tut?
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Carthaen

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« Antworten #9 am: August 30, 2008, 18:37 »

Wo genau steht eigentlich, was genau in den Mod verändert wird
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Bin in Hamachi mit den Namen Ecthel vertreten.
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