Forum Startseite Mod Foren - Uebersicht Private Nachrichten Suche Einloggen Registrieren
Modding Union Forum
September 04, 2010, 15:47 *
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News: News zum September
Seiten: [1] 2  Alle
Drucken
Autor Thema: Update 04.09.08  (Gelesen 3033 mal)
Matze

HME Team

Beiträge: 677
Späher Isengarts
*****



Offline Offline
« am: September 04, 2008, 00:52 »

So heute präsentiere ich mal wieder ein neues Update:

1.Hiermit gebe ich bekannt welchen 2 neuen Völker vorhanden sein werden: Es handelt sich hier um die Trennung von Menschen des Westens zu Gondor und Rohan und die Trennung der Elben zu Bruchtal und Lothlorien!

2. Hier ein Paar neue Render zu Mordor:

Witchking:


Nazgul:


Grond:


Balrog:

Gespeichert

Elrond von Bruchtal

AotF Mod

Beiträge: 978
Uruk-hai
*****



Online Online
« Antworten #1 am: September 04, 2008, 08:38 »

Sehr schöne Screens. Nur der Hexenköig auf dem Nazgûl gefällt mir nicht so gut, weil so konnte ja nur Frodo die Nazgûl sehen, wenn er den Ring an hatte.
Gespeichert

Sauron der Dunkle

Beiträge: 1744
Wächter Meduselds
***



Offline Offline
« Antworten #2 am: September 04, 2008, 08:43 »

Gefällt mir gut, nur den Hexenkönig würd ich noch nen Tick dunkler machen und auch den normalen auf den Nazgul setzen.
Gespeichert

---------Sauron der Dunkle--------
-------------Betamade--------------

Fingolfin König der Noldor

AotF Mod

Beiträge: 1261
Feldmarschall
*****



Offline Offline
« Antworten #3 am: September 04, 2008, 09:37 »

Alles ganz schön.

Nur eben das mit dem Geisternazgul wie Elrond schon gesagt hat.
Gespeichert

mod=Modifikation, DIE; -en, Modifizierung(lat);modifizieren (abwandeln, auf das richtige Maß bringen; [(ab)ändern]

Matze

HME Team

Beiträge: 677
Späher Isengarts
*****



Offline Offline
« Antworten #4 am: September 04, 2008, 14:25 »

der Geisternazgul wird der erste Form des Hexenkönigs darstellen ! wird aber noch etwas verändert und kommt nur zu ganz bestimmten zwecken zum einsatz lasst euch überraschen !
Gespeichert

Karottensaft

HME Beta Tester

Beiträge: 2192
Turmwache
*****



Offline Offline
« Antworten #5 am: September 04, 2008, 14:56 »

sehr schön... am besten gefallen mir die nazgul ...
Gespeichert

Hier mal was unverbrauchtes...
Farodin

KuA Leaders

Beiträge: 2100
Turmwache
*****



Offline Offline
« Antworten #6 am: September 04, 2008, 20:01 »

Da ist mal wieder ein tolles Update gelungen, Glückwunsch.
das mit dem Hexenkönig ist ja gesagt...
Aber sonst wie immer toll
Gespeichert



Alvias:
Im und am Erebor

bp - Wir machen auch ihren Golf voll
Rabi

Edain Ehrenmember

Beiträge: 1762
Wächter Meduselds
*****



WWW Offline Offline
« Antworten #7 am: September 04, 2008, 21:24 »

Also ich finde das Update einfach klasse wiedermal, nur der Nazgul auf der Fellbestie kommt mir wenig merkwürdig vor :-)
Gespeichert

Matze

HME Team

Beiträge: 677
Späher Isengarts
*****



Offline Offline
« Antworten #8 am: September 05, 2008, 09:51 »

Danke schön für die tollen Kommentare ! Finde es sehr schön das hier auch in mein Forum nun richtig leben drin ist !
Gespeichert

Gnomi

Edain Ehrenmember

Beiträge: 6454
Illuvatar
*****



Offline Offline
« Antworten #9 am: September 05, 2008, 10:10 »

Solange die Modder aktiv sind und was gutes abliefern ist eignetlich alles aktiv.^^ Jedes Update bringt wieder frisches Leben in die Bude
Gefällt mir sehr schön das Update, nur das mit dem HK...^^
Aber mal sehen, wie du den dann einbaust.
Bei Grond und dem Balrog:
Sei mir nicht böse, aber gibt es da einen Unterschied zu denen von EA? Ich bin kein Modder=> ich kann es nicht genau beurteilen, aber für mich sehendie genauso, wie von EA Games aus^^
Die Nazgul sind auf jedenfall klasse
Gespeichert

Richtlinien zur Konzeptdiskussion im Edainforum




"This kingdom shall fall! And from the ashes, shall arise a new order that will shake the very foundations of the world"
Matze

HME Team

Beiträge: 677
Späher Isengarts
*****



Offline Offline
« Antworten #10 am: September 05, 2008, 12:49 »

bei grond und balrog sind kleinigkeiten verändert worden
Gespeichert

Farodin

KuA Leaders

Beiträge: 2100
Turmwache
*****



Offline Offline
« Antworten #11 am: September 05, 2008, 12:53 »

Ich glaub das Schwert vom Balrog hast du geändert.
Gespeichert



Alvias:
Im und am Erebor

bp - Wir machen auch ihren Golf voll
Arazno: Schattenfürst

Beiträge: 2313
Turmwache
***



WWW Offline Offline
« Antworten #12 am: September 05, 2008, 15:48 »

Schönes Update aber
wieso ist der Fleigende HK in Geisterform.
Gespeichert

Ni Venku. Ni haar'kad be werda.
Ke narir haar'ke'gyce rol'eta resol!
Ak'ar akaan cuyi olaro!
Gandalf216

Beiträge: 112
Freisasse
**



Offline Offline
« Antworten #13 am: September 05, 2008, 19:10 »

Weil er denke ich mal was besonderes vorhat und das finde ich gut! Klasse Update!
Gespeichert

"warum gehst du denn zur fahrschule, du hast doch gar kein auto?"
"nö, aber hier gibts cola umsonst"



Lord of Doom

Beiträge: 133
Freisasse
**



Offline Offline
« Antworten #14 am: September 05, 2008, 22:38 »

Geile Sache ich zieh mir deine mod auf jeden Fall
Gespeichert

Die meisten Leute haben ihre Bildung aus der Bild und die besteht nun mal wer wisse das nicht aus Angst,Hass,Titten und dem Wetterbericht - Die Ärzte
Seiten: [1] 2  Alle
Drucken
Gehe zu:  

Impressum | Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006, Simple Machines LLC Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC