Forum Startseite Mod Foren - Uebersicht Private Nachrichten Suche Einloggen Registrieren
Modding Union Forum
Februar 05, 2012, 06:52 *
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?



Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
The Witcher 2: Assassins of Kings (uncut)
--> Zum Marktplatz
News: Language:
 
Seiten: [1]
Drucken
Autor Thema: [SuM 1½] Änderungen der SuM 1½ Mod  (Gelesen 7529 mal)
Rimli

SuM 1½ Mod Team

Beiträge: 759
Späher Isengarts
*****


Offline Offline
« am: Oktober 08, 2008, 22:27 »

Die SuM 1½ Mod ist eine Mod für SuM2 ohne Add-On.

Die wesentliche Änderung besteht darin, dass das feste Bauen aus SuM1 wieder in SuM2 eingefügt wird.
Ziel ist es, wieder mehr der Atmospähre des ersten SuM-Teils auf SuM2 zu übertragen.

Daraus resultieren noch weitere, kleinere Änderungen:
- Erfahrung und Verbilligungen bei Gebäude wieder einführen
- CP-System wird an festes Bauen angepasst --> volle CP von Beginn an
- neue Modells und Skins für Gebäude und Units, besonders bei Orks und Zwergen
- verschiedene neue Gefechts-Maps zusätzlich zu den Offiziellen

Desweiteren werden die Völker Rohan und böse Menschen sowie für die vorhandenen Völker neue Einheiten, Spezialfähigkeiten, Helden und Gebäude hinzugefügt.

In der ersten Version wird es nur Mordor und Gondor geben.


Trailer:
1. Trailer der SuM 1½ Mod
Aragorn Update Trailer
Stunde des Hexenkönigs Update Trailer
SuM 1½ Mod Gondor Trailer

Screens:


























Team:
Leader/Coder: Rimli
Coder: Arathorn101
Beta-Tester: Spartan184

Ehemalige Teammitglieder:
Coder: Maethor
Artist: Kadafi
Beta-Tester: Gnominator, Pallando, Lomion
« Letzte Änderung: September 21, 2010, 19:24 von Rimli » Gespeichert
Seiten: [1]
Drucken
Gehe zu:  

Impressum | Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006-2009, Simple Machines