Ich habs schonmal erwähnt, irgendwer hat mal das Gerücht erfunden, dass wir die Engine nicht verändern dürfen, das stimmt NICHT. Wir dürfen die Engine verändern, so lange wir dadurch nicht den Kopierschutz entfernen.
Der Grund, warum die Engine bisher nicht verändert wurde, ist ein ganz simpler: Niemand weiß, wie es geht! Das ganze ist "hardcoded", sprich wir bräuchten den original, unkompilierten Programmtext um an der Engine etwas zu verändern - diesen gibt EA logischerweise nicht heraus. Der Kopierschutz muss nicht geknackt werden, um die Engine zu verändern, das sind beides zwei völlig unabhängige Dinge.