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Update 01.11.08
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Autor
Thema: Update 01.11.08 (Gelesen 2320 mal)
Matze
Moderator
Beiträge: 650
Späher Isengarts
Offline
Update 01.11.08
«
am:
November 01, 2008, 21:27 »
heute nur ein kleines update im grafischen Bereich:
Gil Galad nochmal offiziel die entgültige version(Model Edain und Skin Matthias):
Elladan:
Elohir:
Theodred:
«
Letzte Änderung: November 01, 2008, 21:29 von Matthias
»
Gespeichert
Arazno: Zwielichtherr
Edain Mod Team
Beiträge: 2110
Turmwache
Offline
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #1 am:
November 01, 2008, 21:30 »
Sieht schick aus der Theodred
Gil galad skin ist schick ma sehn wie er sich spielerisch abhebt.
Gespeichert
Richtlinien zur Konzeptdiskussion im Edain Fourm.
Hey Punk! Hast du Haare am Sack?
Matze
Moderator
Beiträge: 650
Späher Isengarts
Offline
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #2 am:
November 01, 2008, 21:30 »
so jetz gehen die links ! Ja Gil Galad bekommt ganz besondere Features !
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Farodin
Beiträge: 1977
Wächter Meduselds
Offline
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #3 am:
November 01, 2008, 21:32 »
Richtig geil geworden, Mass ist eben kein HInweis auf Qualität.
Am besten ist Theodred, da gefällt mir einfach alles am Besten: Rüstung, Gesicht, Schild, Schwert.
Echt klasse, wie immer.
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Alvias:
In Thal
In der Schlacht um Thal
Im und am Erebor
KuA-Leader
Matze
Moderator
Beiträge: 650
Späher Isengarts
Offline
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #4 am:
November 01, 2008, 21:33 »
Thanks !
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Rabi
Edain Ehrenmember
Beiträge: 1744
Wächter Meduselds
Offline
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #5 am:
November 01, 2008, 22:33 »
Also mir gefallen alle gut nur Tehrodered finde ich hat irgendwie eine Schweinsnase :-D
Gespeichert
Bitte helft mir und klickt hier drauf!
Leinad
Beiträge: 398
Orkaufseher
Offline
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #6 am:
November 01, 2008, 22:37 »
Ich find es auch alles sehr schön, am besten finde ich Gil-Galad.
Bei Theodred finde ich die Füße... naja etwas "klumpig" bzw. sie sehen etwas undetailiert aus, im Gegensatz zum Rest, aber das fällt ingame bestimmt nicht so auf. Desweiteren frage ich mich wieso ihr Theodred so ein leicht arrogant angedeutetes Gesicht gegeben habt. ^^
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Raider
Gast
Beiträge:
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #7 am:
November 01, 2008, 23:20 »
Also außer das ich es im ganzen ziemlich gut finde und sagen muss, das du dir sau viel Arbeit machst (meinen Respekt), hast du einen Fehler, der Zwilling Elladan´s heißt "Elrohir" und nicht Elohir ^^
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Erzmagier
Beiträge: 884
Uruk-hai
Offline
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #8 am:
November 02, 2008, 00:29 »
Ingame ist das egal, also fällt nicht auf....
Die Hände gefallen mir nicht so, aber ich habe keine Ahnung wie das Zeugs geht und nehme an, dass es ein übertriebener aufwand wäre, wenn man die Hände ausarbeiten würde.
Aber die Arbeit ist extrem genial!!!!
Mein Respekt und Lob!
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Meine Hompage, die nicht existiert!
Zitat von: Erzmagier
Ich und ich, also wir sind uns sicher, dass wir weder unter Schizophrenie noch unter Persönlichkeitsspaltung leiden.
Wer Leinads Geschichte weiterlesen will, soll mir bitte eine PM schicken. Ich schicke nach Wunsch per E-mail oder PM.
Farodin
Beiträge: 1977
Wächter Meduselds
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Re: Update 01.11.08
«
Antworten #9 am:
November 02, 2008, 09:27 »
Theodred hat doch kein "angedeutetes" Gesicht. Die Nase wirkt so groß, weil da Schatten sind, die Augen sind doch gut, der Mund auch. Im Zusammenspiel bringen die so eine verächtliche Miene zur Geltung.
dann hab ich noch zwei Fragen:
1. Könntest du nicht theoretisch Models der CaH nehmen und die nach deinen Wünschen
verändern und auch umskinnen, z.B. für normale Einheiten oder für Helden, über die
weniger bekannt ist? (Ich hab keine Ahnung, wie einfach oder schwer das ist
oder ob das überhaupt geht.)
2. Arbeitest du immer noch alleine an der Mod?
ICh würde mich nämlich anbieten, nur habe ich absolut keine Ahnung vom Modeln,
Skinnen, Coden etc. Das einzige, was ich halbwegs kann, ist mappen, allerdings nehme
da meistens schon vorhandene Maps und bastel die um.
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Alvias:
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In der Schlacht um Thal
Im und am Erebor
KuA-Leader
Elrond99
AotF Mod
Beiträge: 544
Späher Isengarts
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Re: Update 01.11.08
«
Antworten #10 am:
November 02, 2008, 13:29 »
die CaH models haben ca. 2000 polys + die ganze Ausrüstung kommt man ungefähr auf 9000 polys
gut wären 800 für eine einheit
also geht nicht
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Matze
Moderator
Beiträge: 650
Späher Isengarts
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Re: Update 01.11.08
«
Antworten #11 am:
November 02, 2008, 15:28 »
Genau Elrond nimmt mir die Antwort zu frage eins aus dem mund
Und zu zweitens ja ich arbeite immer noch alleine.
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Leinad
Beiträge: 398
Orkaufseher
Offline
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #12 am:
November 02, 2008, 16:32 »
@ Farodin, man könnte das "angedeutet" auch weglassen, ich frage mich nur wieso der mit so einem arroganten Gesicht dargestellt wird (der Skin des Gesichts sieht natürlich klasse aus). ^^
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Farodin
Beiträge: 1977
Wächter Meduselds
Offline
Re: Update 01.11.08
«
Antworten #13 am:
November 02, 2008, 18:11 »
@Elrond: Ok, das wusste ich nicht.
@Leinad: Der schaut halt auf einen toten Ork runter, da kann man den Blick doch verstehen
@Matthias: Könntest du mich dann evtl. gebrauchen? ICh finds nämlich schade, dass du
alleine dran Arbeitest.
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Matze
Moderator
Beiträge: 650
Späher Isengarts
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Re: Update 01.11.08
«
Antworten #14 am:
November 02, 2008, 21:43 »
Naja also an Maps usw hab ich bis jetzt nicht gedacht lag eigentlich nicht inbetracht die modding technisch einzubinden. Bräuchte halt gerade jemand der sich in coding und moddeling technischen sachen etwas auskennt. In welcher Form würdest du dir denn dein Mitwirken an der Mod vorstellen ?
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