Modding Union Forum
September 04, 2010, 15:08
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
Haben Sie Ihre
Aktivierungs E-Mail
übersehen?
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News
:
News zum September
Modding Union Forum
>
The Battle for Numenor
>
[TBfN] Ankündigungen und Diskussion
>
Update 7.12
Seiten: [
1
]
2
Alle
« vorheriges
nächstes »
Autor
Thema: Update 7.12 (Gelesen 2977 mal)
Turin Turumbar
TBfN Team
Beiträge: 1380
Feldmarschall
Offline
Update 7.12
«
am:
Dezember 07, 2008, 20:19 »
Hi
Heute gibt es mal wieder ein Update, diesmal ein paar neue Einheiten für Mordor.
Die Einheiten sollen das menschliche Heer Mordors wiedergeben. Das heißt, dass Mordor neue Harad und Rhun Einheiten bekommt.
Fangen wir mit den Harad-Attentätern an. Sie sind das Gegenstück der Waldläufer. Sie sind permanent, außer beim angreifen, unsichtbar. Sie machen mit jedem Angriff einen großen Schaden, ihre Nachladezeiten sind allerdings dementsprechend langsam. Kurz: Die perfekten Helden Töter:
Die nächste Einheit sind die berittenen Bogenschützen, durch das Ergänzen dieser Einheit wird Mordor mit zwei Punkten ergänzt, die es vorher kaum hatte: Kavallerie und Bogenschützen:
Die nächste Einheit sollte allen aus Schlacht um Mittelerde 1 bekannt sein. Die Haradrim Lanzenwerfer:
Die letzte Einheit sind die Ostlingaxtkmäpfer. Auch diese sind ihre Schlacht um Mittelerde 1 Kumpanen ähnlich:
Ich hoffe ihr habt mal wieder einen kleinen Einblick in die The Battle for Numenor Mod bekommen. Kommentare sind wie immer erwünscht
Turin
Gespeichert
Mauhur
Gast
Beiträge:
Re: Update 7.12
«
Antworten #1 am:
Dezember 07, 2008, 20:21 »
die Ostlnge sind schön
Gespeichert
Farodin
KuA Leaders
Beiträge: 2100
Turmwache
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #2 am:
Dezember 07, 2008, 20:22 »
Ich finde die neuen Einheiten alle schön, nur die Haradrim-Attentäter sind den Waldläufern für meinen Geschmack zu ähnlich.
Gespeichert
Alvias:
Im und am Erebor
bp
- Wir machen auch ihren Golf voll
Iph8x
Beiträge: 493
Orkaufseher
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #3 am:
Dezember 07, 2008, 20:28 »
Gefallene mir gut
(kenn die mod gar net [mal sehn ob man sie schon runterladen kann
])
Gespeichert
Das Leben ist ein Rollenspiel mit einer exelenten Graphik und Physik Engine, aber es die Characktere sind Imba und das Gamplay ist Mies.
DarkLord
Beiträge: 1032
Feldmarschall
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #4 am:
Dezember 07, 2008, 20:35 »
Wenn er von einem
Update
schreibt, dann wirds wohl schon zumindest eine Version geben^^
Stimme Farodin zu, das Aussehen ist noch zu nahe an den Waldläufern, auch abgesehen von den Mänteln!
Sonst top
Gespeichert
~ Für die Freien Völker ~
Sauron der Dunkle
Beiträge: 1744
Wächter Meduselds
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #5 am:
Dezember 07, 2008, 21:00 »
Gefällt mir sehr gut, vorallem die Axtkämofer geflanne mir
Den Attentätern würd ich noch son Specialpfeil geben aber das gehört nicht hin^^
Gespeichert
---------Sauron der Dunkle--------
-------------Betamade--------------
Gnomi
Edain Ehrenmember
Beiträge: 6454
Illuvatar
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #6 am:
Dezember 07, 2008, 21:23 »
Schick, all die schönen SuM I Einheiten verwendet.
Gefällt mir sehr gut, man muss nur aufpassen, dass das mit dem unsichtbaren nicht imba wird^^
So nach dem Motto:
Angreifen, dann wegrennen und dadurch sofort unsichtbar werden
Gespeichert
Richtlinien zur Konzeptdiskussion im Edainforum
"This kingdom shall fall! And from the ashes, shall arise a new order that will shake the very foundations of the world"
Rabi
Edain Ehrenmember
Beiträge: 1762
Wächter Meduselds
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #7 am:
Dezember 07, 2008, 22:34 »
Sehr nice Update, esonders die Lanzenwerfer gefallen mri außerordentlich gut, hab dir deshalb auch gleich ne PN geschrieben :-)
Gespeichert
Bitte helft mir und klickt hier drauf!
Eol der Dunkelelb
Beiträge: 398
Orkaufseher
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #8 am:
Januar 15, 2009, 16:43 »
Kommt bald wieder ein Update ?
Ansonsten ist alles top , bis auf diese Bogenschützen .
Gespeichert
Willst du nen Keks ?
Vergiss es , den ess ich lieber selber !
Für mehr Gehirn im deutschen Forum !
(\_/) Das ist Hase.
(o.o) Kopiere Hase in deine Signatur
(>< ) und hilf ihm so auf seinem Weg zur Weltherrschaft
Fingolfin König der Noldor
AotF Mod
Beiträge: 1261
Feldmarschall
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #9 am:
Januar 15, 2009, 16:57 »
Wieso die Bogs die sind doch wunderschön.
Gespeichert
mod=Modifikation, DIE; -en, Modifizierung(lat);modifizieren (abwandeln, auf das richtige Maß bringen; [(ab)ändern]
Turin Turumbar
TBfN Team
Beiträge: 1380
Feldmarschall
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #10 am:
Januar 15, 2009, 17:00 »
Bin gerade dabei die Berittenen Bogenschützen mit ner neuen Methode zum Schießen beim Reiten zu bringen, demnächst kommt wieder ein Update, ich überarbeite nebenbei die Schiffe.
Gespeichert
Akhorahil
Gast
Beiträge:
Re: Update 7.12
«
Antworten #11 am:
Januar 15, 2009, 17:10 »
Geiles Update. Am besten gefallen mir die berittenen Bogenschützen. Dürfen wir uns schon auf TBfN v2.2 freuen? Cooler wär's natürlich, wenn Harad und Rhun ein eigenständiges Vol bilden würden.
Gespeichert
Eol der Dunkelelb
Beiträge: 398
Orkaufseher
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #12 am:
Januar 15, 2009, 21:35 »
Schade das es keine neuen Helden gibt .
Wird Khamul vielleicht ein richtiger Held und nicht nur ein Natzgul ? Ich hätte dann nämlich tolle Ideen um ihn zu einem Böse Menschen Führer zu machen .
Gespeichert
Willst du nen Keks ?
Vergiss es , den ess ich lieber selber !
Für mehr Gehirn im deutschen Forum !
(\_/) Das ist Hase.
(o.o) Kopiere Hase in deine Signatur
(>< ) und hilf ihm so auf seinem Weg zur Weltherrschaft
Lord Morgormir
Beiträge: 3
Hobbit
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #13 am:
Mai 02, 2010, 10:34 »
Zitat von: Mauhur am Dezember 07, 2008, 20:21
die Ostlnge sind schön
Jo , da haste recht !
Gespeichert
Altaïr
Beiträge: 1551
Wächter Meduselds
Offline
Re: Update 7.12
«
Antworten #14 am:
Mai 02, 2010, 13:37 »
Hm, nützt wohl eher weniger, weil das ganze schon mehr als ein Jahr her ist, aber abgesehen davon muss ich zustimmen^^
Gespeichert
Zitat von: Das Grauen aka Altaïr am Dezember 03, 2009, 17:44
Ego-Shouter
Seiten: [
1
]
2
Alle
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Allgemeines Forum
-----------------------------
=> Forenregeln und Tipps
=> Offizielle Ankündigungen
=> Off-Topic
===> Sport
===> Computer / Technik
===> Bücher
===> Musik
===> Filme und Serien
===> Sonstiges
=> Linksammlung
=> Herr der Ringe
=> Bildbearbeitung
=> SuM-Reihe allgemein
=> Games & more
===> Games allgemein
===> Konsolenspiele
===> PC: Ego-Shooter
===> PC: Strategie
===> PC: Sport
===> PC: (Online-)Rollenspiele
===> PC: Action
=====> HdR: Die Eroberung
===> PC: Sonstige Spiele
=> Feedback Internetpräsenz
-----------------------------
Modding-Corner
-----------------------------
=> Allgemeine Modding-Fragen
=> Vorstellungsbereich
===> Shadows of the East Mod
===> Streitkräfte Mittelerdes
===> Age of the Firstborn
=> Submods
=> Tutorials
=> Coding-Fragen
===> SuM1 Coding
===> SuM2 Coding
===> SuM2-Addon Coding
=> Modelling / Skinning
=> Mapping
===> SuM1 Mapping
===> SuM2 Mapping
===> SuM2-Addon Mapping
=> Modding-Jobsuche
-----------------------------
Gameboard
-----------------------------
=> Eigene Spiele
===> Regelwerk
===> Games
===> Games Archiv
=> Gamer's Union (Turniere)
===> Replays
-----------------------------
SuM 1½ Mod
-----------------------------
=> [SuM 1½] Ankündigungen und Diskussion
=> [SuM 1½] Vorschläge und Ideen
=> [SuM 1½] Feedback und Bugs
=> [SuM 1½] Support
-----------------------------
Edain Mod 2
-----------------------------
=> [Edain 2] Ankündigungen
=> [Edain 2] Diskussion und Feedback
=> [Edain 2] Konzept-Diskussion
===> Archiv
=> [Edain 2] Bug-Meldungen
===> Archiv
=> [Edain 2] Support
=> [Edain 2] Edain Games
===> 2v2 JUST 4 FUN Turnier - Matches
===> Epic Battle Turnier III - Matches
===> Epic Battle Turnier II - Matches
===> Epic Battle Turnier I - Matches
===> Strategien und Taktik
===> Archiv
-----------------------------
Ancient Forces of Arda Mod
-----------------------------
=> [AFA] Ankündigungen und Diskussion
=> [AFA] Vorschläge und Ideen
=> [AFA] Feedback und Bugs
=> [AFA] Support
-----------------------------
Lorfon Mod
-----------------------------
=> [Lorfon] Ankündigungen und Diskussion
=> [Lorfon] Die Bücher von Lorfon
=> [Lorfon] Vorschläge und Ideen
=> [Lorfon] Feedback und Bugs
=> [Lorfon] Support
-----------------------------
Kampf um Albenmark
-----------------------------
=> [KuA] Ankündigungen und Diskussion
=> [KuA] Vorschläge und Ideen
=> [KuA] Feedback und Bugs
=> [KuA] Support
-----------------------------
Edain Mod 1
-----------------------------
=> [Edain 1] Ankündigungen und Diskussion
=> [Edain 1] Vorschläge und Ideen
=> [Edain 1] Feedback und Bugs
=> [Edain 1] Support
-----------------------------
Auf Messers Schneide
-----------------------------
=> [AMS] Ankündigungen und Diskussion
=> [AMS] Vorschläge und Ideen
=> [AMS] Feedback und Bugs
=> [AMS] Support
-----------------------------
The Battle for Numenor
-----------------------------
=> [TBfN] Ankündigungen und Diskussion
=> [TBfN] Vorschläge und Ideen
=> [TBfN] Feedback und Bugs
=> [TBfN] Support
-----------------------------
Die Schlacht um Beleriand
-----------------------------
=> [DSuB] Ankündigungen und Diskussion
=> [DSuB] Vorschläge und Ideen
=> [DSuB] Feedback und Bugs
=> [DSuB] Support
-----------------------------
Elvenstar Mod
-----------------------------
=> [Elvenstar] Ankündigungen und Diskussion
=> [Elvenstar] Vorschläge und Ideen
=> [Elvenstar] Feedback und Bugs
=> [Elvenstar] Support
-----------------------------
Helden Mittelerdes Mod
-----------------------------
=> [HME] Ankündigungen und Diskussion
=> [HME] Vorschläge und Ideen
=> [HME] Feedback und Bugs
=> [HME] Support
-----------------------------
Das Schicksal Mittelerdes (RPG)
-----------------------------
=> Ankündigungen
=> Regeln & Informationen
=> Charaktere
===> Angenommene Charaktere
===> Nebencharaktere
===> Friedhof
=> Die Welt von Mittelerde
===> Arnor
===> Das Nebelgebirge
===> Imladris
===> Lothlorien
===> Rhun
===> Der Düsterwald
===> Erebor
===> Thal
===> Minas Thirit
===> Zwergische Lande
===> Fangorn
===> Edoras
===> Helms Klamm
===> Isengart
===> Gondor (Nord)
===> Gondor (Zentrum)
===> Gondor (Süd)
===> Ost- und Westfold
===> Gortharia
===> Sonstige Orte
=> Diskussion
=> Feedback zum RPG
=> Eigene Geschichten
=> RPG-Archiv
===> Angmar-Archiv
-----------------------------
EN - General Forum
-----------------------------
=> Forum Rules
=> Off-Topic
=> General BfMe
=> Links
=> The Lord of the Rings
=> Feedback Website
-----------------------------
EN - The Mods
-----------------------------
=> Edain Mod 2
=> Edain Mod 1
=> Die Schlacht um Beleriand
=> Elvenstar Mod
=> The Battle for Numenor
=> Helden Mittelerdes Mod
=> SuM 1½ Mod
-----------------------------
EN - Modding Corner
-----------------------------
=> General Modding Questions
=> Showcase
=> Tutorials
=> Coding
=> Modelling / Skinning
=> Mapping
Lade...