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Edain Mod v3.4 released!

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Autor Thema: "Der Bann des Auges"  (Gelesen 2219 mal)
Elrond99

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« am: Februar 01, 2009, 18:14 »

Seid gegrüßt meine Freunde!

Mit Freude darf ich euch einige neue Modelle von Angmar und Umbar zeigen

Da Angmar in der neuen Version keine Schwarzen Numenorer mehr haben wird, habe ich mich auf die Suche nach Streitern des Hexenkönigs gemacht, die ihre Aufgabe übernehmen können.
Diese Männer sind die Krieger von Carn Dum:
Krieger von Carn Dum
Krieger von Carn Dum + Banner
Reiter von Carn Dum

Im Buch werden die Männer von Carn Dum kurz erwähnt, als ein Geist aus den Hügelgräbern im Körper eines Hobbits über sie spricht. Sie werden als starke und grausame Krieger bezeichnet und ihnen verdankt der Hexenkönig die Zerstörungen Amon Suls und Tyrn Gorthads. Sie werden sich im Spiel unter anderem durch ihren ihre Plünderfähigkeit auszeichnen, die sich ideal mit der Geschwindigkeit der reiterei kombinieren lässt

Nachdem ihr mit dem letzten Update einige Informationen über Umbar bekommen habt, möchte ich euch heute nur die Festung, den Wachturm sowie den Onager vorstellen
Festung
Wachturm
Onager

Credits: Onager Animationen von Radspakr

Euer AotF-Team
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Farodin

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« Antworten #1 am: Februar 01, 2009, 18:56 »

Sehr schön geworden, die Festung von Umbar find ich am besten
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Gnomi

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« Antworten #2 am: Februar 01, 2009, 19:06 »

Der Umbarturm und die Festung sehen gerade wie die verbranten Gebäude aus (von der Farbgebung des Daches)
Absicht?^^

Ansonsten gefällt es mir sehr gut
Die Soldaten sehen hübsch mit ihren Schildern aus.^^
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"This kingdom shall fall! And from the ashes, shall arise a new order that will shake the very foundations of the world"

Bye Community, war eine wunderschöne Zeit mit euch allen.
Elrond99

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« Antworten #3 am: Februar 01, 2009, 19:08 »

ne keine Absicht, werd sie wohl noch etwas heller machen
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Rabi

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« Antworten #4 am: Februar 01, 2009, 19:25 »

Sieht sehr vielversprechend aus freu emich schon :-)

Das einzige was ich zu bemängeln habe ist eben beim Turm sollte irgendwie der Übergang besser sein :-)
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«RectoЯ»

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« Antworten #5 am: Februar 01, 2009, 19:52 »

Ich würde beim Turm und bei der Festung deutlich mehr Details einfügen z.B. Fenster und das alles. Es sieht nämlich noch ziemlich leer und grob aus. Ansonsten ein megatolles Update.
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Wer das hier liest ist blöd
HEiNO

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« Antworten #6 am: Februar 01, 2009, 20:30 »

Cooles Update.
Aber meiner Meinung nach sind die Festung und der Turm noch ziemlich langweilig.
Einfach ohne Details nur stumpfe wand mit Türmen.
Nicht böse nehmen 
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"Hail Earendil, bearer of light before the Sun and Moon!
Splendour of the Children of Earth, star in the darkness,
jewel in the sunset, radiant in the morning!"
Ealendril der Dunkle

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« Antworten #7 am: Februar 02, 2009, 10:31 »

Da du auch konstruktive Kritik erwünschst (hoffentlich) möchte ich ein kurzes Feedback abgeben:
Der Stil der Carn-Dum Soldaten gefällt mir, besonders der Schild. Hingegen die Gebäude überhaupt nicht. Es sieht aus wie eine Kreuzung aus goldener Halle und Rohan-Festung. Rein subjective Meinung: Es sagt mir leider überhaupt nicht zu, weil es mich viel zu sehr an Rohan erinnert. In verbindung mit den Reitern, wirkt alles wie eine Rohan-Kopie.
Ich würde dir als Tip die bereits vorhandenen Umbar-Gebäude empfehlen. Diese sind wirklich sehr brauchbar und stiltechnisch gut. Vorallem die Korsaren-Kaserne entspricht meiner persönlichen Vorstellung der Umbar-Kultur.
Greez
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« Antworten #8 am: Februar 02, 2009, 16:23 »

Ich finde das Update nice. Die Carn-Dum soldaten haben einen Tollen eigenen Stil.
Zu den Gebäuden da muss ich Ea teilweise recht geben das dach erinnert stark an die Goldene Halle.
Aber an sich tolles Update ma sehn wie sich Umbar spielen lässt.
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Elrond99

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« Antworten #9 am: Februar 02, 2009, 16:26 »

@Ea

Du hast recht, mir ist grad der kleine Turm auf der Taverne aufgefallen. der würde besser passen
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Farodin

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« Antworten #10 am: Februar 02, 2009, 16:30 »

Ich würde ja die Türme der Feste kombinieren, das würde die "grobe" Struktur von Umbar betonen.
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dasppferd

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« Antworten #11 am: März 12, 2009, 18:33 »

Wo kommen die dunklen Numenorer denn hin?
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Elrond99

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« Antworten #12 am: März 12, 2009, 19:12 »

Zu Umbar

Aber sie werden anders aussehen
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Tipppfehler

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« Antworten #13 am: März 13, 2009, 13:09 »

Die soldaten sehen echt geil aus!!! - sehr schön!!

aber ich finde auch den Turm und die Festung nicht so gelungen, auch der Onager erinnert zu stark an das Mordorkatapult...... die 2 typen die den Onager bediehnen sehen aus wie eine Kreutzung aus Uruk und Orc..... stell da doch einfach 2 Cam Dum soldaten daneben, oder geht das nicht?

MFG

Tipppfehler
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