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Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
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Thema: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1 (Gelesen 4606 mal)
Fantasyreader
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Späher Isengarts
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #15 am:
Mai 12, 2009, 21:55 »
Diese Art der Taktik funktioniert nur bei Anfängern, weil es zu lange dauert, bis man Truppen hat (2 Sägewerke --> 700+Holzfäller --> nicht von Anfang an Truppenausbildung). Demzufolge wird man überrannt, da man mit Spamvölkern immer in der Überzahl kämpfen sollte
.
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Apokalypse
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Goblin
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #16 am:
Juni 22, 2009, 00:49 »
Zwerge:
1baumeister bauen lassen
wenn fertig 3 mitrilminen bauen die für 1k
dann bissel warten und anfangen armee zu bauen^^ geld is genug da
lotlorien:
kaserne und entweder legolas bauen oder schnell kaserne 3 für diese 1500 dinger^^ die killen fast alles wenn die drausen sin anfang dann hat man so gut wie gewonnen ^^
gundabat: 1bau macht farme bauen also für geld eben dings , und anderer grube oder so wo riesen baubar sin dann macht man das auf 3 und spammt riesen , damit macht man allen alle platt. hab damit 6 gegner mit 1 verb gekillt "nur " mit riesen^^ riesen deffen und atten zu gut
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Fantasyreader
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Späher Isengarts
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #17 am:
Juni 22, 2009, 07:54 »
Das sind Taktiken die nur funktionieren, wenn man gegen die Ki mit 4000 Rohstoffe spielt, im Multiplayer ist sowas zumeist unmöglich und außerdem macht es nicht wirklich Spaß nur auf Imbaeinheiten zu setzen
. Oftmals wird im MP sowieso nach den AV gespielt (werden die eigentlich auch aktualisiert? z.B. in Bezug auf die Streitwagen?).
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Apokalypse
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Goblin
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #18 am:
Juni 22, 2009, 13:17 »
Zitat von: Fantasyreader am Juni 22, 2009, 07:54
Das sind Taktiken die nur funktionieren, wenn man gegen die Ki mit 4000 Rohstoffe spielt, im Multiplayer ist sowas zumeist unmöglich und außerdem macht es nicht wirklich Spaß nur auf Imbaeinheiten zu setzen
. Oftmals wird im MP sowieso nach den AV gespielt (werden die eigentlich auch aktualisiert? z.B. in Bezug auf die Streitwagen?).
also....
1: dann macht bei dem MOD keine imba einheiten rein^^ imba gehört net in spiele, ihr kennt ja beteutung vom wort?^^
2: normale einheiten? sicher...wieso kleinvieh kaufen wenn man großvieh kaufen kann oO
3: kleine einheiten bringens net ...kann man tonne werfen...nehm bzw spar ich lieber auf 1 riesen / 1 held oder ka um dafür keine spamm orcs zu nehm die es nicht mal was bringen wenn die ausgerüstet sin , die müssten mehr dmg machen damit die was bringen^^ darum sin die niemals in meiner strrategie drin , ich bin net dumm darum setz ich nur die dinge ein die nutzvoll und nicht nutzLOS sind^^
ich spiel IMMER mit 4k geld anfang^^ grund? mehr fun Oo? ich spiel zu 3 gegen 5 cpu meist auf brutal ab und zu auch 2vs 5-6 und auser damals vll die streitwägen und reiter brachten kleinvieh nie was eigl, auser bogenschützen aller rassen gegen vogelzeugs
aber sonst sag ich wie is kannste jede art kleinvieh gegen meine paar helden oder riesen schicken und ich mach sie platt
wnen man sagt sin nur imba dinger dann sag ich abermals
"imba gehört in keine spiele" imbalance XDD
is net bös gemeint^^ is meine taktik bzw strategie eben
nebenbei...so setz gegner weniger fähigkeiten ein *g wer zulässt das gegner zu stark wird...pech gehabt
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MCM aka k10071995
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Hoher König der Menschen
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #19 am:
Juni 22, 2009, 13:48 »
Ja, aber der Standart ist eben 1000. Ganz einfach weil alles darauf ausgerichtet ist.
4000 Rohstoffe heist, dass du manche Dinge, die du erst später bekommen kannst, früher bekommst, als es sein darf. Das wirft die Balance durcheinander.
Außerdem gibt es ehr Taktiken bei 1000 Resis.
Dann noch:
Zitat von: Apokalypse am Juni 22, 2009, 13:17
also....
1: dann macht bei dem MOD keine imba einheiten rein^^ imba gehört net in spiele, ihr kennt ja beteutung vom wort?^^
Das sagt sich so einfach. Mach du mal eine Mod.
2: normale einheiten? sicher...wieso kleinvieh kaufen wenn man großvieh kaufen kann oO
Wollen wir mit 1000 Resis spielen? Dann bringens normale Einheiten sehr wohl.
3: kleine einheiten bringens net ...kann man tonne werfen...nehm bzw spar ich lieber auf 1 riesen / 1 held oder ka um dafür keine spamm orcs zu nehm die es nicht mal was bringen wenn die ausgerüstet sin , die müssten mehr dmg machen damit die was bringen^^ darum sin die niemals in meiner strrategie drin , ich bin net dumm darum setz ich nur die dinge ein die nutzvoll und nicht nutzLOS sind^^
ich spiel IMMER mit 4k geld anfang^^ grund? mehr fun Oo? ich spiel zu 3 gegen 5 cpu meist auf brutal ab und zu auch 2vs 5-6 und auser damals vll die streitwägen und reiter brachten kleinvieh nie was eigl, auser bogenschützen aller rassen gegen vogelzeugs
aber sonst sag ich wie is kannste jede art kleinvieh gegen meine paar helden oder riesen schicken und ich mach sie platt
wnen man sagt sin nur imba dinger dann sag ich abermals
"imba gehört in keine spiele" imbalance XDD
is net bös gemeint^^ is meine taktik bzw strategie eben
nebenbei...so setz gegner weniger fähigkeiten ein *g wer zulässt das gegner zu stark wird...pech gehabt
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Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.
Brisingr
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Soldat Gondors
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #20 am:
Juni 22, 2009, 13:49 »
also erstmal:
deine Taktiken sind ja vllt. ganz schön und gut, aber im MP wird standardmäßig mit 1000k
gespielt, weil sonst die Balance ganz schön flöten geht^^
mehr brauch ich denk ich nicht zu sagen, is ganz schön für SP, aber im MP....
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Fantasyreader
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Späher Isengarts
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #21 am:
Juni 22, 2009, 13:49 »
Es wird momentan daran gearbeitet die Imbasachen zu entfernen.
Außerdem sind "kleine Einheiten" sehr wohl effektiv, wenn der Gegner z.B. sehr viele Orkgruben hat und einen so vollspamt, das man nicht mehr nach vorne kann hat man ein Problem, da kann ein Held auch nichts mehr machen, nichtmal Gandalf.
Spiel mal MP, da biste mit deiner Strategie ganz schnell tot. Außerdem machts im MP einfach mehr Spaß mit nur 1000 Ressourcen zu starten
.
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Apokalypse
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Goblin
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #22 am:
Juni 22, 2009, 15:36 »
Zitat von: Fantasyreader am Juni 22, 2009, 13:49
Es wird momentan daran gearbeitet die Imbasachen zu entfernen.
Außerdem sind "kleine Einheiten" sehr wohl effektiv, wenn der Gegner z.B. sehr viele Orkgruben hat und einen so vollspamt, das man nicht mehr nach vorne kann hat man ein Problem, da kann ein Held auch nichts mehr machen, nichtmal Gandalf.
Spiel mal MP, da biste mit deiner Strategie ganz schnell tot. Außerdem machts im MP einfach mehr Spaß mit nur 1000 Ressourcen zu starten
.
könn gern 1000 orcs kommen die kein dmg machen....swt brauch da nur 3 türme und die schiesn alle nach einander ab xDD
wieder was is mp sp? erklärts mal^^
1k is standart? kann sein aber ich hab "standart" auf 4k eben
naja jeden seins ok^^
mfg
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Simbyte
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Hoher König der Menschen
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #23 am:
Juni 22, 2009, 15:47 »
Zitat von: Apokalypse am Juni 22, 2009, 15:36
wieder was is mp sp? erklärts mal^^
MP = Multiplayer
SP = Singleplayer
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“The problem with quotes on the internet is that one cannot tell whether they are genuine.”
- Benjamin Franklin
Fantasyreader
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Späher Isengarts
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #24 am:
Juni 22, 2009, 19:35 »
1k ist Standart im Multiplayer
. Ich bezweifle stark, das 3 Türme 1000 Orks abmetzeln, außerdem gibt es für diese Fälle auch noch Belagerungseinheiten (Trolle/Riesen (nach den AV=Arthasische Verträge allerdings nur 3 Stück).
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Gnomi
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
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Antworten #25 am:
Juni 22, 2009, 20:24 »
Also...
erst Mal willkommen im Forum und alles was dazu gehört
Deine Taktik hilft wirklich nur für 4000 Ressis gegen die KI.
Und wenn du sagst, dass 4000 für dich Standard ist:
Laut EA Games ist 1000 Standard. Und im MP ist 1000 auch Standard.
Wenn du Mal in den Regeln nachschaust wirst du fast überall ein Sternchen dahinter sehen, z.B. 4000*.
Nur bei 1000 ist kein Sternchen dahinter, was hat das wohl zu bedeuten?^^
Darum werden Taktiken auch nach diesen Rohstoffen ausgerichtet.
Und Orks bringen es sehr wohl, ich frage mich was du gegen einen guten Orkspam machen willst.^^
Nur 3 Türme schaffen das niemals, die sind schneller weg als du "argh" sagen kannst.
Außerdem sind Orks ja auch KOSTENLOS.^^
Man kämpft mit den Orks gegen Einheiten und macht so den weg für stärkere Einheiten frei.
Die Orks beschützen die Trolle. Schick Mal 3 Trolle los... die sind schnell tot, da der Gegner einfach ein paar Lanzenträger hinstellt.
Wenn dann aber massig Orks dabei sind ist der Gegner schnell tot, da seine Lanzen garnicht bis zu den Trollen durchkommen
Wenn du keinem von uns glaubst können wir gerne Mal ein Spiel spielen, ich habe zwar überhaupt keine Übung mehr, aber es sollte noch reichen.^^
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Apokalypse
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
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Antworten #26 am:
Juni 22, 2009, 20:35 »
Zitat von: Gnomi am Juni 22, 2009, 20:24
Also...
erst Mal willkommen im Forum und alles was dazu gehört
Deine Taktik hilft wirklich nur für 4000 Ressis gegen die KI.
Und wenn du sagst, dass 4000 für dich Standard ist:
Laut EA Games ist 1000 Standard. Und im MP ist 1000 auch Standard.
Wenn du Mal in den Regeln nachschaust wirst du fast überall ein Sternchen dahinter sehen, z.B. 4000*.
Nur bei 1000 ist kein Sternchen dahinter, was hat das wohl zu bedeuten?^^
Darum werden Taktiken auch nach diesen Rohstoffen ausgerichtet.
Und Orks bringen es sehr wohl, ich frage mich was du gegen einen guten Orkspam machen willst.^^
Nur 3 Türme schaffen das niemals, die sind schneller weg als du "argh" sagen kannst.
Außerdem sind Orks ja auch KOSTENLOS.^^
Man kämpft mit den Orks gegen Einheiten und macht so den weg für stärkere Einheiten frei.
Die Orks beschützen die Trolle. Schick Mal 3 Trolle los... die sind schnell tot, da der Gegner einfach ein paar Lanzenträger hinstellt.
Wenn dann aber massig Orks dabei sind ist der Gegner schnell tot, da seine Lanzen garnicht bis zu den Trollen durchkommen
Wenn du keinem von uns glaubst können wir gerne Mal ein Spiel spielen, ich habe zwar überhaupt keine Übung mehr, aber es sollte noch reichen.^^
ich hab ka wieso ihr orc spamm gut findet....ich hatte NOCH NIE was verloren durch orcs net mal einheiten oO und dabei hatten wir oft 2-3 gundabats.
ich find die machen kein dmg , türme haben die noch nie gekillt oO
naja die laufen nur hin und greifen was an und lol sterben je pfeil von turm oder so schnell
klar wenn man auf minieinheiten geht kann man schnell verlieren
nja ok standart is nur weil freunde immer 4k einstellen und ich es so immer spiel , genau wie kommands oder sowas auf 100fach oder was max is da bei einstellung^^
mfg
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Gnomi
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #27 am:
Juni 22, 2009, 20:38 »
Naja, du hattest nur KI als Gegner bei 4000 Rohstoffe, wenn dann aber bei 1000 Rohstoffe ein gegnerischer Spieler mit ... ungefähr 20 Orkhöhlen im Endgame dich zuspammt ist das schon anders, vor allem wenn sie Giftklingen haben und bei Gebäude clumpen.^^
Mein Rekord war dass ich mit ganz normalen [aber eben geupgradet] Orks eine Lorienfestung in 30 Sekunden oder so zerstört habe.
Helden sterben bei Giftklingen auch weg wie nichts.
Hast du am Wochenende Lust Mal ein Spiel mit einer beliebigen Fraktion gegen mich mit Gundabad zu spielen und ich zeige dir die Stärke von einem Orkspam?^^
Und mit "Minieinheiten" wie du sie nennst verliert man nicht ein SPiel - oh nein, man gewinnt sogar meistens.^^
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Apokalypse
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
«
Antworten #28 am:
Juni 22, 2009, 21:31 »
Zitat von: Gnomi am Juni 22, 2009, 20:38
Naja, du hattest nur KI als Gegner bei 4000 Rohstoffe, wenn dann aber bei 1000 Rohstoffe ein gegnerischer Spieler mit ... ungefähr 20 Orkhöhlen im Endgame dich zuspammt ist das schon anders, vor allem wenn sie Giftklingen haben und bei Gebäude clumpen.^^
Mein Rekord war dass ich mit ganz normalen [aber eben geupgradet] Orks eine Lorienfestung in 30 Sekunden oder so zerstört habe.
Helden sterben bei Giftklingen auch weg wie nichts.
Hast du am Wochenende Lust Mal ein Spiel mit einer beliebigen Fraktion gegen mich mit Gundabad zu spielen und ich zeige dir die Stärke von einem Orkspam?^^
Und mit "Minieinheiten" wie du sie nennst verliert man nicht ein SPiel - oh nein, man gewinnt sogar meistens.^^
hm...20 höhlen ...toll
wenn da net immer unsere pcs läggen würden mit hamachi und algemein spiel dann würd ichs auch ab und zu machen aber bei zuvielen einheiten stockts spiel mega
bei uns is "spielen 3mensch vs 5 com" ein 30-70 min spiel meist 2-4 h lang XD eine sec dauert 5 sec in rl^^ bald hab ich aber mein besseren pc "bestellt aber noc net angekommen..." und dann kann ich ja mal aus fun 20 höhlen machen, aber wir kommen teils vom thema ab oder?
langsam teils spamm^^ will net das der treat wegen dem hier zugemüllt wird
also erstmal belassen dabei^^ mit 4k is meine gut mit 1k is klar umsonst einheiten da besser XP
mfg
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Gnomi
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Re: Taktiken und Strategien in der Edain Mod 3.1
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Antworten #29 am:
Juni 22, 2009, 22:26 »
Naja, wir spielen auch auf minimalen Details
Und eine Runde 1vs1 ist ungefähr 15 Minuten lang falls es dich interessiert, da kommen meist nur so 5-6 Höhlen.^^
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