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Edain Mod v3.4 released!

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Autor Thema: Update 21.6 + Weitere Suche  (Gelesen 2453 mal)
Turin Turumbar

TBfN Team

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Feldmarschall
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« am: Juni 21, 2008, 15:04 »

Hi
Heute möchte ich euch 2 Sachen zeigen bzw. sagen.

Ich fange erstmal mit der wichtigeren Sachen an
Wir suchen immernoch Mapper! Kriterien stehen in diesem Thread. Ich hoffe, dass sich irgendwann noch jemand meldet.

Die zweite Sache ist ein Update.
Heute möchte ich euch einen neuen Helden und den Starter der Mod vorstellen.
Wir fangen mit dem Helden an, sein Name ist Urkbrug, ein Held der Goblins. Er ist ein Schamane und wird in der Kampagne die wohl wichtigste Person sein, er wird Smaug aus seinem Skellet wieder herausbeschwören, doch dazu werdet ihr in der Kampagne mehr erfahren . Urkbrug kann zwischen 2 unterschiedlichen Angriffsmethoden wechseln, er kann mit seinem Stab angreifen und mit kleinen Feuerbällen schießen, dies macht ihn zu einem der mächtigeren Helden der Goblins, er wird ein Mid-Late-Game Hero sein.
Nun kommen wir zu den Screens:
Der Starter
Urkbrug
Urkbrug beim normalen Angreifen
Urkbrug beim Angreifen mit Feuerbällen
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Arazno: Zwielichtherr

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Turmwache
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« Antworten #1 am: Juni 21, 2008, 15:09 »

Zum Starter ich finde der sieht Richtig Klasse aus Besonders mit dem Banner ganz oben.
Zum Helden beim ersten Bild sieht der aus als wär er ein knudeliges etwas^^. Besonders mit der Maske das erinnert mich an Sido den ich nicht leiden kann ma sehn wie es mit dem Helden ist^^.
Und das er mit feuerbällen angreifen kann find ich gut gemacht ist mal etwas anderes.
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Elrond von Bruchtal

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Uruk-hai
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« Antworten #2 am: Juni 21, 2008, 16:13 »

Der Starter ist wirklich gut und ich muss mich der Meinung anschließen, dass das erste Bild des helden ein wenig komisch aussieht.
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ferguson

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« Antworten #3 am: Juni 21, 2008, 16:33 »

Mir gefällt der Held eigentlich recht gut, es schaut nur etwas seltsam aus, das seine vordere Seite grün und seine Hintere schwarz ist.
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Lord of Mordor

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Nazgul
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« Antworten #4 am: Juni 21, 2008, 16:35 »

Ich muss leider gestehen, dass mir der Held überhaupt nicht gefällt. Diese Kombination von hellgrüner Haut und einer Unterhose als einzigem Kleidungsstück hat mir schon bei Gorkil nicht gefallen, und es versprüht für mich nicht das geringste bisschen HdR-Feeling. Zumindest seine Haut würde ich grau oder braun oder sonstwie verfault machen ^^
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Gib mir eine Armee, die MORDORS würdig ist!

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Turin Turumbar

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« Antworten #5 am: Juni 21, 2008, 16:38 »

Hautfarbe kann ich natürlich noch ohne Probleme ändern, ich gucke mal was besser aussieht, übrigens, er hat keinen schwarzen Rücken, dass sieht nur auf dem 1. Screen so aus, auf den anderen Screens sieht man deutlich, dass sein Rücken auch grün ist.
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Khamul

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Späher Isengarts
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« Antworten #6 am: Juni 21, 2008, 17:44 »

Hach, ich liebe deine Mod, Turin!

Endlich mal ne Mod mit Orkschamanen!
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Rabi

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Wächter Meduselds
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« Antworten #7 am: Juni 21, 2008, 18:55 »

Echt nice Update, weiter so.
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Ealendril der Dunkle

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Vala
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« Antworten #8 am: Juni 23, 2008, 15:34 »

Shamanen sind natürlich etwas fraglich im HDR-Schema
Ich bin selbst ein Anhänge von diesen, da sie den orks einfach mal ein bissl Abwechslung bieten, stehe bei uns allerdings alleine dar. Das mit dem Feuerball-Angriff ist ne schicke Sache, allerdings würde ich bei ihnen eher in eine andere Richtung gehen, ala Blutriten. Das System der Akolythen von Angmar mit Orks. Diese werden für jeden Spell geopfert (dabei eine schöne Blutfx) und bieten ihm bestimmte Spells, die aber eher passiv wirken sollten. Wäre ein Anreiz von meiner Seite aus
Der Starter ist wie schon erwähnt echt Klasse geworden.
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Adamin

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« Antworten #9 am: Juli 06, 2008, 10:47 »

Shamanen sind natürlich etwas fraglich im HDR-Schema
Ich bin selbst ein Anhänger von diesen, da sie den Orks einfach mal ein bissl Abwechslung bieten, stehe bei uns allerdings alleine dar.

Momentchen mal, ich war und bin auch für Ork-schamanen. 

Haste gut hinbekommen Turin. Die Maske sieht ingame wirklich besser aus. Ich wäre eventuell auch noch dafür, ne andere natürlichere Hautfarbe zu nehmen. Was wird er denn sonst noch für Fähigkeiten haben? 
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Turin Turumbar

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« Antworten #10 am: Juli 06, 2008, 12:00 »

Zitat
Was wird er denn sonst noch für Fähigkeiten haben?
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