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Autor Thema: Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!  (Gelesen 37389 mal)

Lurtz

  • Gast
Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #60 am: 11. Nov 2010, 16:46 »
Das ist gut danke schon mal im Vorraus  :)

GortharDerDunkle

  • Gast
Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #61 am: 16. Dez 2010, 18:33 »
Ist eigentlich geplant die Submod an 3.6.1 anzupassen???

fritz_98

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Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #62 am: 17. Dez 2010, 12:44 »
Ja, ist es.

Allerdings hab ich nebenher auch noch Schule und gerade vor den Weihnachtsferien stehen viele Arbeiten an. (Diese Wochen warens 4  [uglybunti])

Möchte mich zwar auf keinen Termin festlegen, aber die Submod wird sicher im Laufe der Weihnachtsferien angepasst werden.  :)

GortharDerDunkle

  • Gast
Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #63 am: 17. Dez 2010, 21:54 »
cool...
ich hoffe du bekommst gute Noten ;)

Preydakor

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Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #64 am: 22. Dez 2010, 12:35 »
Oh man kann es kaum noch erwarten das dieser smod endlich für 3.61 rauskommt [uglybunti] denn die v 3.51 is leider net aufzutreiben und ich will den endlich mal ausprobieren.

MFG Preydakor


Edit:Naja eigentlich geht es mir nur um die Skelett einheiten die sind so cool wenn jemand einen mod für v 3.6 + weis wo die vorkommen soll er mir bidde bescheidsagen.

« Letzte Änderung: 22. Dez 2010, 12:39 von Preydakor »
Wer zuerst kommt malt zuerst. Wer danach kommt malt drüber.

][_ (][) ][_

Chu'unthor

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Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #65 am: 25. Dez 2010, 11:30 »
Nach Eastereggs suchen, Lichking finden und Skelettkrieger beschwören - geht auch mit der normalen Edain 3.61 :P
Erst denken, dann posten.

Kasamuya

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Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #66 am: 25. Dez 2010, 12:33 »
Oder einfach die richtige Map finden. xD
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Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #67 am: 25. Dez 2010, 13:09 »
Lichking finden ist einfacher ;)

Kasamuya

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Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #68 am: 26. Dez 2010, 20:12 »
Naja, kommt drauf an. Wenn man das Volk weiß ist das ein Zuckerschlecken.
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oschatz

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wann wird es diese sub mod für 3.61 geben?

Schatten aus vergangenen Tagen

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Ich würde sagen: "When it's done." ;)

fritz_98

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Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #71 am: 19. Jan 2011, 21:00 »
Ich bin zwar in den Ferien ein gutes Stück weiter gekommen, muss das Projekt jedoch erst mal auf Eis legen.  :(
Mir fehlt leider einfach die Zeit und Respekt an all jene, die so viel Zeit in Modding investieren können und tolle Projekte auf die Beine stellen/weiterführen.

Sobald ich wieder mehr Zeit hab werde ich die Mod an die neueste Edain 2 - Version anpassen.  :)

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Submod für Edain 2 (V 3.5.1) !Update 25.7.2010 (Version 1.5)!
« Antwort #72 am: 19. Jan 2011, 21:03 »
Und ich werde da sein und spielen. :D
Na dann viel Glück bisweilen. :)

oschatz

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na wie gehts voran

GortharDerDunkle

  • Gast
Oschatz, wie in einem vorhergehendem Post beschrieben, hat fritz_98 zur Zeit wenig Zeit  uman seiner Submod zu arbeiten.

Also habe Geduld und lass ihm Zeit... ;)