Die Mod
Die Modifikation beschäftigt sich in erster
Linie mit der Umsetzung der Elfen- und Elfenritterreihe
von Bernhard Hennen in
Schlacht um Mittelerde 2 Aufstieg des Hexenkönigs.
Um das Spiel entsprechend anzupassen werden viele
tiefgreifende Veränderungen notwendig:
Da in vielen Teilen nicht allzu große Ähnlichkeit zwischen
Herr der Ringe und den Elfen-Büchern besteht,
werden wir an Modellen und Texturen nur wenig aus dem
Originalspiel beibehalten können und diese ebenso wie Maps
neu erstellen.
In der v1.0 wird es aller Vorraussicht nach zunächst
einmal zwei Völker geben:
Das Eherne Bündnis, dem neben den Bewohnern Albenmarks,
wie Elfen, Trollen und Kobolden, auch die tapferen Krieger des
Fjordlandes zur Verfügung stehen. Mit äußerst vielfältigen Truppen,
wie schlagkräftigen Trollen, mächtigen Magiern und flexiblen Kentauren ausgestattet, stehen dem Spieler hier sehr viele Wege zum Besiegen seiner Feinde offen.
Als zweites Volk ergibt sich die unter dem verderbenden Einfluss des
Devanthars, des größten Feindes der Albenkinder, stehende Tjuredkirche.
Bei dieser Fraktion stehen dem Spieler die Truppen der Ritterorden, sowie die
Priester und Soldaten der Kirche zur Verfügung, die im zeitlichen Verlauf des Spiels
neuere und modernere Waffen erhalten. So ist später auch das Schießpulver verfügbar,
das eine mächtige Waffe gegen die Elfen und ihre Mitstreiter darstellt. Den riesigen formierten Ritter- und Infanterieheeren der Tjuredkirche sind nur wenige im offenen Kampf gewachsen.
Des Weiteren wird es größere Änderungen im Gameplay, wie ein neues Schiff- und
"Ring-" System geben.